PVE — Tour de Combat
Les trois tours
Test Team — mon équipe d’entraînement
Vérification…Chaque étage vaincu débloque son adversaire ici.
Équipe adverse (facultatif)
Sans rien indiquer, le BOT test utilise son équipe prédéfinie. Vous pouvez coller ici une équipe Showdown pour l’adversaire.
Tour de test historique (Alpha 0.1)
Équipe du parcours historique
Tour de test
Mon équipe PVE
PVP
MOTISPHONE · COMMUNICATION
Un adversaire, un duel.
Choisis ton équipe et ta façon de jouer.
Mon équipe
Modifier les règles · options avancées
Salon des dresseurs
Invitations
Jouer avec un ami
Crée un salon avec les règles ci-dessus, ou rejoins ton ami avec son code.
Combat rapide
Rencontre un joueur qui recherche les mêmes règles. Par défaut : Solo, 6 Pokémon, toutes catégories.
L’attente dépend des joueurs disponibles. Tu peux aussi partager un salon privé avec un ami.
Discussion du salon
Historique et combats à regarder
Mes derniers combats
Combats à regarder
Solo, duo et trio en équipes de 6 ou 12. Niveau 50. Règles PVP existantes, avec un porteur EX maximum et activation après un K.O. attribué au porteur.
120 secondes pour choisir vos actions. Une reconnexion de 180 secondes par joueur. Un abandon compte comme une défaite ; une interruption du serveur annule le résultat.
Les Pokémon adverses sont visibles avant le départ. Attaques, objets et talents ne sont révélés que par les événements normaux du combat. Les statistiques privées restent cachées.